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CS ruckelt

Dieses Thema im Forum "Grafikkarten & Monitore" wurde erstellt von pxl, 15. Juli 2002.

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  1. pxl

    pxl Byte

    Registriert seit:
    27. April 2002
    Beiträge:
    40
    hi,
    in manchen situationen bei counter-strike, zb bei kampfszenen, ruckelt meine grafik ohne ende. dann hab ich etwa 1 bild pro sek.
    das problem hab ich aber nur bei 1024 x 768.
    hier meine hardware, glaube nicht dass es daran liegt:

    k7s5a
    xp1700
    512 mb ram
    geforce3 ti200
    noiseblocker netzteil 380 watt

    betriebssystem ist win xp
     
  2. Angel-HRO

    Angel-HRO Megabyte

    Registriert seit:
    31. August 2000
    Beiträge:
    2.524
    Hmm, das ändert die Sache natürlich.
    Gut, ich bin mit dem Spiel nicht so vertraut, spiel ich nicht so gerne.
    Ruckler können daher für mich folgende (logische) Ursachen haben:
    -starke Fragmentierung der Platte
    -Zu wenig Hauptspeicher (trifft auf dich nciht zu)
    -schwache GraKa (bei \'ner Ti200 sollte das auch nicht sein)
    -Treiber nicht uptodate (aber das sollte nicht SO stark bemerkbar sein)
    -Spiel zu komplex
    -CPU zu schwach.

    Bei dir solltest du mal die Treiber aktualisieren, und die Platte defragmentieren.
    Als kleine Notlösung: ruckelt es auch in niedrigen Auflösungen
     
  3. neomind_ffm

    neomind_ffm Byte

    Registriert seit:
    15. April 2002
    Beiträge:
    46
    hab vergessen zu sagen, dass ich das offline spiele, also nur mit bots. muss erstmal ein wenig üben.

    pxl==neomindffm
     
  4. ManniBear

    ManniBear Megabyte

    Registriert seit:
    23. Februar 2002
    Beiträge:
    1.970
    Siehe hier (unten):
    http://www.counter-strike.de/help/guides/ram/

    oder vielleicht hier:
    http://www.counter-strike.de/help/faq/index.php?fid=206&id=15

    Mfg Manni
     
  5. Angel-HRO

    Angel-HRO Megabyte

    Registriert seit:
    31. August 2000
    Beiträge:
    2.524
    Was hast du denn für eine Internetanbindung? Über welchen Provider?
    Bei kampfszenen sind gewöhlich mehrere Spieler zu sehen, deren Daten schnell genug an dich kommen müssen. Tun sie das nicht, entstehen Ruckler.
     
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