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c't zum Thema NVidia und ATI-Grakas

Dieses Thema im Forum "Grafikkarten & Monitore" wurde erstellt von Kokomiko, 13. Januar 2004.

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  1. Kokomiko

    Kokomiko Guest

    hier ein interessanter und ausgewogener Artikel.

    Vielleicht ist anzumerken, daß afaik die Methode, Effekte mit Multipass-Texturen zu erzeugen, eine alternative zu Pixel Shadern ist, die bandbreitenstarken, Shader-schwachen Grakas zu gute kommt, aber nicht unbedingt zukunftsträchtig (und auch eher in DX8-Spielen zu finden) ist.
     
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