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Daten zu nVidia(Geforce)-Chipsätzen

Dieses Thema im Forum "Grafikkarten & Monitore" wurde erstellt von Steffenxx, 10. März 2002.

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  1. Steffenxx

    Steffenxx Ehren-Moderator

    Registriert seit:
    25. August 2001
    Beiträge:
    6.148
    Hallo, hab mir mal die Mühe gemacht ein paar Info`s von nVidia zu holen. Leider sind nicht alle Werte untereinander vergleichbar. Ich denke aber, dass es sehr informativ ist, mal ein paar Vergleiche anzustellen. Viel Spaß beim Studium Steffen.

    GeForce4 Ti 4600
    Vertices per Second:136 Million
    Fill Rate: 4.8 Billion AA Samples/Sec.
    Operations per Second:1.23 Trillion
    Memory Bandwidth:10.4GB/Sec.
    Maximum Memory:128MB (2,8ns)
    GPU(NV20):300MHz Speicher :650MHz (2x325)
    Polygonleistung : 150Mio Eckp./s
    Leistung fps :99 fps

    GeForce4 Ti 4400
    Vertices per Second:125 Million
    Fill Rate:4.4 Billion AA Samples/Sec.
    Operations per Second:1.12 Trillion
    Memory Bandwidth:8.8GB/Sec.
    Maximum Memory:128MB (3,6ns)
    GPU(NV20):275MHz Speicher : 550Hz
    GeForce4 Ti 4200 GPU(NV20):250MHz Speicher :500MHz
    Polygonleistung : 137Mio Eckp./s
    Leistung fps :93 fps

    GeForce4 Ti 4200
    Vertices per Second: 113 Million
    Fill Rate: 4 Billion AA Samples/Sec.
    Operations per Second: 1.03 Trillion
    Memory Bandwidth: 8.0 GB/Sec (7.1 GB/Sec 128MB)
    Maximum Memory:128MB
    GPU(NV20):250MHz Speicher : 500Hz (64MB) 444MHz (128MB)
    Polygonleistung : ?? Mio Eckp./s
    Leistung fps :?? fps

    GeForce4 MX 460
    Fill Rate:1.2 Billion Texels/Sec.
    Triangles per Second:38 Million
    Memory Bandwidth:8.8GB/Sec.
    Maximum Memory:64MB
    GPU(NV17):300MHz Speicher :550MHz
    Polygonleistung : 38Mio Eckp./s
    Leistung fps :70 fps

    GeForce4 MX 440
    Fill Rate:1.1 Billion Texels/Sec.
    Triangles per Second:34 Million
    Memory Bandwidth:6.4GB/Sec.
    Maximum Memory:64MB
    GPU(NV17):270MHz Speicher :400MHz (2x200 DDR)
    Polygonleistung : 34Mio Eckp./s
    Leistung fps :60 fps

    GeForce4 MX 420
    Fill Rate:1 Billion Texels/Sec.
    Triangles per Second:31 Million
    Memory Bandwidth:2.7GB/Sec.
    Maximum Memory:64MB
    GPU(NV17):250MHz Speicher :166MHz (SDRAM!!!!!)
    Polygonleistung : 31Mio Eckp./s
    Leistung fps :38 fps

    GeForce3 Ti 500
    Graphics Core: 256-bit
    Memory Interface:128-bit DDR
    Fill Rate: 3.84 Billion AA Samples/Sec.
    Operations per Second:960 Billion
    Memory Bandwidth:8.0GB/Sec.
    GPU:240MHz Speicher :500MHz
    Polygonleistung : 60Mio Eckp./s

    GeForce3
    Graphics Core:256-bit
    Memory Interface:128-bit DDR
    Fill Rate:3.2 Billion AA Samples/Sec.
    Operations per Second:800 Billion
    Memory Bandwidth:7.36GB/Sec.
    GPU:200MHz Speicher :460MHz

    GeForce3 Ti 200
    Graphics Core:256-bit
    Memory Interface:128-bit DDR
    Operations/sec. 700 Billion
    Triangles/sec. 29 Million
    Fill Rate :2.8 Billion AA Samples/Sec.
    Operations per Second:700 Billion
    Memory Bandwidth:6.4GB/Sec
    GPU:175MHz Speicher :400MHz
    Polygonleistung : 44Mio Eckp./s
    Leistung fps :68 fps

    GeForce2 Ultra
    Graphics Core:256-bit
    Memory Interface:128-bit DDR
    Triangles per Second:31 Million
    Pixels Per Second:1.0 Gigapixels
    Memory Bandwidth:7.36 GB/s
    GPU:250MHz Speicher :460MHz
    CPU-Anforderung : ab 800MHz

    GeForce2 Ti
    Memory Interface:128-bit DDR
    Pixels per Second:1 Billion
    Memory Bandwidth:6.4GB/s
    Triangles per Second:31 Million
    GPU:250MHz Speicher :400MHz
    Leistung fps :58 fps

    GeForce2 Pro
    Memory Interface:128-bit DDR
    Pixels per Second:800 Million
    Memory Bandwidth:6.4GB/s
    Triangles per Second:>25 Million
    GPU:200MHz Speicher :400MHz
    Leistung fps :55 fps
    CPU-Anforderung : 500-1000MHz

    GeForce2 GTS
    Memory Interface:128-bit DDR
    Pixels per Second:800 Million
    Memory Bandwidth :5.3GB/s
    Triangles per Second:>25 Million
    GPU:200MHz Speicher :333MHz (2x166 DDR)
    CPU-Anforderung : 500-1000MHz

    GeForce2 MX
    Memory Interface:64/128-bit SDR, 64-bit DDR
    Texels per Second:700 Million
    Memory Bandwidth:2.7GB/s
    GPU:175 MHz Speicher :166MHz
    CPU-Anforderung : 400-800MHz

    GeForce2 MX 400
    Memory Interface:64/128-bit SDR, 64-bit DDR
    Texels per Second:800 Million
    Memory Bandwidth:2.7GB/s
    GPU:200MHz Speicher :166MHz
    Polygonleistung : 25Mio Eckp./s
    Leistung fps :29 fps

    GeForce2 MX 200
    Memory Interface:64-bit SDR
    Texels per Second:700 Million
    Memory Bandwidth:1.3GB/s
    GPU:200MHz Speicher :166MHz
    CPU-Anforderung : 400-800MHz

    GeForce 256
    Graphics Core:256-bit
    Memory Interface:128-bit
    Memory Bandwidth :4.8GB/s
    Triangles per Second:15 Million
    Pixels Per Second:480 Million
    Memory:Up to 128MB
    GPU:120MHz Speicher :300MHz
    CPU-Anforderung : 400-800MHz

    TNT2 Ultra
    GPU:150MHz
    Memory Speed: 183 MHz
    Pixels Per Second: 300 Million
    Memory Bandwidth: 2.9GB/s

    TNT2 Pro
    GPU: ? MHz
    Memory Speed: 166 MHz
    Pixels Per Second: 284 Million
    Memory Bandwidth: 2.65GB/s
    GPU:143MHz Speicher :166MHz
    CPU-Anforderung : bis 400MHz

    TNT2
    GPU:125MHz
    Memory Speed: 150 MHz
    Pixels Per Second: 250 Million
    Memory Bandwidth: 2.4GB/s

    TNT2 M64
    Memory Speed: 150 MHz
    Pixels Per Second: 250 Million
    Memory Bandwidth: 1.2GB/s
    GPU:125MHz Speicher :125MHz
    CPU-Anforderung : bis 400MHz

    Vanta
    Graphics Core: 128-bit
    Pixels per Second: 200 Million
    Memory Bandwidth: 1.0GB/s

    Vanta LT
    Graphics Core: 128-bit
    Pixels per Second: 160 Million
    Memory Bandwidth: 800 MB/s

    [Diese Nachricht wurde von steffenxx am 04.06.2002 | 19:51 geändert.]
     
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