1. Bitte immer die Rechnerkonfiguration komplett posten!
    Vollständige Angaben zur Konfiguration erleichtern die Hilfestellung und machen eine zügige Problemlösung wahrscheinlicher. Wie es geht steht hier: Klick.
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  2. Liebe Forumsgemeinde,

    aufgrund der Bestimmungen, die sich aus der DSGVO ergeben, müssten umfangreiche Anpassungen am Forum vorgenommen werden, die sich für uns nicht wirtschaftlich abbilden lassen. Daher haben wir uns entschlossen, das Forum in seiner aktuellen Form zu archivieren und online bereit zu stellen, jedoch keine Neuanmeldungen oder neuen Kommentare mehr zuzulassen. So ist sichergestellt, dass das gesammelte Wissen nicht verloren geht, und wir die Seite dennoch DSGVO-konform zur Verfügung stellen können.
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Shadermodel 3.0 oder vertex-shader 6?

Discussion in 'Grafikkarten & Monitore' started by Ibanez-grg, Nov 5, 2006.

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  1. Ibanez-grg

    Ibanez-grg Byte

    Hi Leute,

    Ich möchte mir nächste Woche Splinter Cell Double Agent zulegen, jedoch gibt es da ein Problem!

    Ich habe mein Pc aufgerüstet d.h neuen Arbeitsspeicher und eine neue Grafikkarte.
    Es ist eine Xpertvision mit einem Ati x850xt chipsatz.
    Leider unterstützt diese kein shader3.0 was splinter cell double agent benötigt.
    Allerdings habe ich gelesen das sie einen vertex shader 6 hat.
    Könnt ihr mir sagen ob das game damit laufen wird oder ob das was ganz anderes ist :confused:

    Danke schonmal im Vorraus!

    mfg Stefan
     
  2. Crow1985

    Crow1985 Ganzes Gigabyte

    Ne ist nicht das Gleiche.
    Du wirst, wenn du unbedingt Splinter Cell zocken willst ne andere Karte holen müssen, aber ich würd überlegen sowas überhaupt mitzumachen.

    MFG
     
  3. Ibanez-grg

    Ibanez-grg Byte

    Ich werde das mitmachen ! ;)
    Bin eh am überlegen mir ein neues System zusammen zu stellen und auch die neuen Dinge zu verwenden, wie zum Beispiel Intel Core2 Duo etc. xD

    Danke für die Antwort!

    mfg Stefan
     
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