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Texturenproblem bei MoHAA

Discussion in 'Grafikkarten & Monitore' started by Daver82, Dec 31, 2006.

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  1. Daver82

    Daver82 ROM

    Hallo,

    ich habe gestern Medal of Honor Allied Assault zum laufen gebracht, was schon nicht so problemlos lief da ich bei Spielstart den Fehler bekam, dass sich kein Opengl auf meinem System befindet.
    Also habe ich von Nvidia.de den neusten Treiber installiert. Habe eine Geforce 2 MX Pro und habe jetzt den Treiber 93.71_forceware_winxp2k_international_whql.

    Nun ließ sich das Spiel starten, doch in den Missionen werden keine Texturen angezeigt. Also nur farbige Flächen und Kanten. Das nervt natürlich.

    Hier, so schaut das Elend aus: http://www.reallax.com/is.php?i=352&img=shot0003.jpg

    Bitte, kann mir jemand helfen? Habe Win XP Pro und eben die oben erwähnte Graka mit neustem Treiber.

    haut ordentlich in die Tasten : )

    mfg
     
  2. Tomthemad

    Tomthemad Halbes Megabyte

    Hi

    Im Normalfall sind die neuesten Treiber nicht verkehrt
    aber in deinem Fall ist es anders

    Es war schon immer so, daß ältere Grakas am besten
    mit älteren Treibern laufen

    Wer zum beispiel wie du ne ältere Geforce 2 drinne hat
    der nimmt einen der 40er Serie

    Kein Profi nimmt einen 90iger Treiber für ne uralte Graka

    ftp://download.nvidia.com/Windows/

    Das ist der Link zum Ftp-Server von Nvidia
    hier findest du praktisch alle wichtigen Treiber
    vom 12.41 bis zum Neuesten

    Ich an deiner Stelle würde mal den 44.03 nehmen
    und mal testen

    mfg. Tom
     
  3. G3de

    G3de Kbyte

    vielleicht ist auch einfach mal eine neue Grafikkarte fällig...
     
  4. Tomthemad

    Tomthemad Halbes Megabyte

    war auch mein erster Gedanke
    aber man zeigt ja nen guten willen :D
     
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